Blog
Tin tức và câu chuyện sản xuất mới nhất từ Takara

Xuất khẩu thú bông sang Nhật Bản (2026)
Luật Vệ sinh thực phẩm và khai báo nhập khẩu, dấu PSC trẻ em, dấu ST, nhãn xuất xứ, thuế và chuẩn chất lượng cho thị trường Nhật.

Đặt làm gấu bông theo yêu cầu: báo giá xưởng may, số lượng & quy trình
Xưởng may thú bông in logo từ 500 con: giá xưởng 55.000–325.000 đ/con, mẫu duyệt 7 ngày, tiến độ 55 ngày.

Art toy sau cơn sốt Labubu: Pop Mart giảm tốc, thị trường đi về đâu
Từ 37,12 tỷ nhân dân tệ doanh thu năm 2025 đến quý 3/2026 giảm 45–50%: vì sao Labubu hạ nhiệt, ai đang lên, và bài học cho thương hiệu muốn làm blind box.

Quà tặng thú bông kiểu Jellycat in logo doanh nghiệp
Vì sao thú bông mềm, tối giản được chọn làm quà, ba cách bắt đầu, chi phí mẫu, tiến độ và chứng từ.

Quà tặng doanh nghiệp có cần chứng nhận hợp quy không?
Quà tặng in logo không bán ra chỉ cần hóa đơn VAT. QCVN 3 và dấu CR chỉ áp dụng khi đồ chơi được bán lẻ tại Việt Nam.

Plushie là gì? Khác gì thú bông, gấu bông
Nguồn gốc chữ plushie, chất liệu, điều gì quyết định giá và cần ghi gì vào brief khi đặt làm.

Thiết kế để sản xuất được: từ ảnh AI đến sản phẩm làm được
Vì sao thiết kế AI mặc định quy mô hàng triệu chiếc, và cách đơn giản hóa thú bông, mô hình nhựa cho đơn đầu tiên: vật liệu có sẵn, không Pantone dưới 3.000, ít khuôn hơn.

Cẩm nang MOQ Merchandise 2026: Số lượng tối thiểu theo danh mục & thị trường
Chuẩn mực 2026 về số lượng đặt hàng tối thiểu cho thú bông theo yêu cầu, mô hình đúc và quà tặng doanh nghiệp xuất khẩu Mỹ, EU và bán lẻ Việt Nam.

Ma trận tiêu chuẩn an toàn đồ chơi 2026: ASTM F963, EN 71, UKCA, QCVN 3
So sánh đối chiếu toàn diện quy chuẩn an toàn đồ chơi xuất khẩu Mỹ, EU, Anh Quốc và Việt Nam: bài test cơ lý, hóa chất, chứng nhận và quy chuẩn nhãn.

Xuất khẩu hàng sản xuất từ Việt Nam: cẩm nang từ Incoterms đến đóng container
Chọn điều kiện giao hàng, chốt mã HS, kiểm nghiệm theo thị trường đích và các bước kiểm soát giữ lô hàng đến nơi đúng hẹn.

Cẩm nang bản quyền: cách mua bản quyền nhân vật và biến nó thành sản phẩm
Royalty, MG, điều khoản hợp đồng, phê duyệt và sản xuất: cẩm nang thực tế cho thương hiệu và nhà bán lẻ mua bản quyền.

Thẩm định nhà máy tại Việt Nam: cẩm nang tuân thủ cho người mua đồ chơi và merchandise
Sản phẩm cần đáp ứng chuẩn nào, ai được phép kiểm nghiệm, và vì sao yêu cầu tuân thủ phải được chốt trước khi ký hợp đồng.

Thị trường quà tặng doanh nghiệp 2026: xu hướng, cơ hội và giải pháp
Phân tích toàn cảnh thị trường quà tặng B2B 2026: 5 xu hướng bùng nổ, thách thức về chất lượng, tiến độ và giải pháp sản xuất OEM/ODM qua mạng lưới nhà máy đối tác của Takara.

Quy trình sản xuất thú bông linh vật doanh nghiệp số lượng lớn
Quy trình thực tế Takara áp dụng cùng nhà máy đối tác khi may linh vật bông độc quyền: duyệt mẫu thật trong 7–10 ngày làm việc, ký thỏa thuận bảo mật (NDA) và kiểm tra chất lượng 3 giai đoạn.

Creative DNA Hackathon 2026: ươm mầm IP thương mại cùng RMIT
RMIT, Project Pluto và Takara kết nối 40 tài năng trẻ từ 6 trường viện Việt Nam, Malaysia, Singapore nhằm chuyển hóa bản sắc văn hóa bản địa thành tài sản trí tuệ vươn ra toàn cầu.

Quy mô bán lẻ toàn cầu: hợp tác cùng ThreeSixty Group và các chuỗi bán lẻ lớn
Takara hợp tác cùng ThreeSixty Group sản xuất thú bông và phụ kiện số lượng lớn cho các trung tâm thương mại và chuỗi bán lẻ hàng đầu thế giới.

Merchandise hội nghị và ngoại giao thương mại: World Trade Center (BIDU)
Sản xuất quà tặng cao cấp và merchandise sự kiện cho các phái đoàn quốc tế và hội nghị triển lãm toàn cầu trong mạng lưới WTC.

Sản xuất linh vật và hoạt động tại trung tâm thương mại: chiến dịch ra mắt của Keppel Land
Chuyển thiết kế linh vật 2D của Keppel Land thành thú bông 3D sống động và các điểm chạm tương tác tại các trung tâm thương mại cao cấp.

Kịp đêm công chiếu: chiến dịch merchandise tốc hành cho Galaxy Cinema
Không được phép trễ một ngày: giao toàn bộ quà tặng suất chiếu ra mắt, combo bắp nước độc quyền và quà tặng VIP phủ khắp hệ thống rạp chiếu phim toàn quốc.

Cầu nối bản quyền toàn cầu và sản xuất Việt Nam: hợp tác cùng HKTDC
Quan hệ đối tác giữa Takara và HKTDC mở ra mạng lưới cấp phép bản quyền châu Á, Asian Licensing Conference và các triển lãm quốc tế.

Gia công thú bông Việt Nam hay Trung Quốc: chuỗi cung ứng, chi phí và thuế quan 2026
Cách so sánh hai nước khi thuế nhập khẩu liên tục thay đổi: chi phí về đến kho, nhân công, nguồn vải, tuân thủ và vận chuyển.

Một ngày không thể dời: cách lên kế hoạch quà tặng doanh nghiệp quanh Tết và Trung thu
Lịch quà tặng doanh nghiệp tại Việt Nam xoay quanh hai mốc cố định trong năm. Cách Takara lên lịch duyệt mẫu, làm khuôn và điều khoản thanh toán ngược từ một ngày cố định.

230+ điểm bán, một thời điểm ra mắt: chiến dịch hàng Pokémon
Cách Takara ra mắt hàng Pokémon đúng dịp Pokémon Go và mở rộng lên hơn 230 điểm bán, với 8 SKU dưới thương hiệu Mirako.

Sản xuất sáng tạo (creative manufacturing) thực sự là gì
Thiết kế và sản xuất là một quy trình liền mạch, không phải hai khâu bàn giao cho nhau. Ý nghĩa thực sự, và chuỗi giá trị trước một hạn chót không thể xê dịch.

Chọn đối tác merchandise: so sánh điều gì thực sự quan trọng
Ngành có hai mô hình chính, và câu hỏi người mua hay hỏi nhất lại thường không đúng trọng tâm. Bốn điều cần kiểm tra để biết đối tác nào giao được hàng.

Mẫu R1 trong 7 ngày: chiến dịch blind box Lip Ice Sheer Color giao hàng sớm 25 ngày
Rohto Việt Nam cần 7 thiết kế nhân vật được duyệt trước một mốc chiến dịch cố định. Mẫu R1 cho 3 thiết kế đầu trong 7 ngày, 23.400 sản phẩm, giao sớm 25 ngày so với hợp đồng.

26 SKU, một sắc xanh chính xác: sản xuất Doraemon theo đúng chuẩn của chủ bản quyền
Cách Takara trở thành nhà sản xuất OEM cho giấy phép Doraemon, Shin-chan và One Piece của Tagger tại Việt Nam, và cách giữ đúng một sắc Pantone xanh trên 26 SKU.

Bốn lần duyệt, không có đường tắt: style guide của chủ bản quyền thực sự kiểm soát những gì
Những quy tắc style guide khóa chặt, bốn lần duyệt đứng sau mỗi sản phẩm chính hãng, và những câu nên hỏi trước khi ký.

OEM là gì? OEM, ODM và OBM khác nhau thế nào
Định nghĩa OEM, bảng so sánh OEM, ODM, OBM, khi nào chọn mô hình nào, giá thành, quy trình đơn hàng và cách bảo vệ thiết kế.

Merchandise là gì? Cẩm nang toàn diện về hàng hóa thương hiệu (Merch)
Bản chất khái niệm Merchandise và thực tế sản xuất: phân biệt Merch vs Product thông thường, 4 nhóm merchandise chủ lực và quy trình 6 bước kiểm soát AQL.
Hỏi đáp
Câu hỏi thường gặp
Giải đáp thực tế về tiến độ sản xuất, quy trình duyệt bản quyền và tiêu chuẩn kiểm định xuất khẩu.
Thị trường merchandise có còn tăng trưởng không?
Có. Doanh thu merchandise từ phim ảnh toàn cầu đạt 32,5 tỷ USD năm 2024, tăng 3,2% mỗi năm, trong đó châu Á Thái Bình Dương tăng nhanh nhất với 7,5 tỷ USD.
Điều gì làm nên một sản phẩm bản quyền bán chạy?
Nhân vật và câu chuyện là gốc. Merchandise Lilo & Stitch của Disney tăng từ khoảng 200 triệu USD năm 2019 lên 2,6 tỷ USD năm 2024, gấp khoảng 13 lần, nhờ sức hút của một nhân vật.
Một chương trình merchandise có thể triển khai nhanh đến mức nào?
Dự án blind box của Rohto là mốc chuẩn: mẫu R1 cho 3 thiết kế đầu trong 7 ngày, 23.400 sản phẩm, giao sớm 25 ngày so với hợp đồng.
Xem thêm từ Takara
Khám phá năng lực cốt lõi
Cơ hội nghề nghiệp tại Takara
Takara đào tạo tay nghề: từ chuyên viên tìm nguồn cung ứng kỹ thuật junior đến vận hành dây chuyền sản xuất chính xác tại TP.HCM.
Xem vị trí đang tuyểnHồ sơ năng lực sản xuất
Các case study tiêu biểu từ các chiến dịch cấp 1: Pokémon, Doraemon, hộp mù Rohto và ThreeSixty Group.
Xem các dự án